segunda-feira, 29 de fevereiro de 2016

Regulamento do Copão Bola Cheia de 2016

                                                             
REGULAMENTO DO COPÃO BOLA CHEIA 2016

VI COPÃO INTER-CIDADE DO BLOCO BOLA CHEIA
VERSÃO 2016

Administração: BLOCO BOLA CHEIA
Coordenadores: Rogério Mourão, Cícero Pires, Quirino, Wadsom, Israel, Reinaldo, Miguel Carvalho, Evanildo Alves e Lyon.

REGULAMENTO

CAPÍTULO I
DOS PRINCÍPIOS FUNDAMENTAIS
 Art. 1º - Preâmbulo

O Bloco Bola Cheia – com apoio dos atletas, dirigentes, árbitros, torcedores, órgãos públicos  municipais e privados, desejam que esta competição seja coroada de sucesso e que tenha todos seus objetivos alcançados.
                                                             CAPÍTULO II
DOS PARTICIPANTES

Art. 2º - VI COPÃO INTERCIDADE BOLA CHEIA
Será disputado por no máximo 16 (dezesseis) Clubes, sendo que todos os jogos terão caráter de mata-mata, com jogos de ida e volta entre os times participantes.    

CAPITULO III
DAS ATRIBUIÇÕES

Art. 3º - A 6º EDIÇÃO do COPÃO INTERCIDADE BOLA CHEIA. Será organizado por: Rogério Mourão, Cícero Pires, Wadsom, Israel, Quirino, Reinaldo e demais colegas colaboradores que competirá:
a a) Elaborar as respectivas tabelas;
b b) Adotar todas as providencias em ordem técnica necessária a sua realização;
c c) Designar dia, hora e local para as partidas;
d d) Adiar ou antecipar jogos de interesse a Competição;
e e) Aprovar ou não as partidas, após tomar conhecimento do relatório dos árbitros e representantes;
f f) Decidir os casos omissos no presente regulamento, que não estejam regulados pelas entidades superiores, suprindo suas falhas ou lacunas através de portarias e resoluções bem como lhes interpretar.
  
CAPITULO IV
DA ORGANIZAÇÃO E FORMA DE DISPUTA

Art. 4º - A 6º EDIÇÃO do COPÃO INTER-CIDADE DO BLOCO BOLA CHEIA será disputada da seguinte forma:
a  a) A forma de enfrentamento dos times será através de sorteio em todas as fases. 
b  b) A abertura do VI Copão intercidade Bola Cheia acontecerá no dia 27 de fevereiro ás 16:00hs de 2016, na cidade de João Lisboa, a escolha será através de sorteio na primeira reunião com os presidentes de times dia 24/01/2016.
c  c) A presença das equipes no dia da abertura é opcional.
                  Obs. Menos as equipes participantes da abertura.
  
d  a) O time terá o direito de decidir suas partidas em casa caso faça uma melhor campanha a partir da segunda (Capitulo VII Art. 20º) fase, pois a primeira fase será através de sorteio na noite da abertura.
Obs. – O ultimo jogo será sempre em locais que oferecer melhor segurança e nesse quesito quem irá decidir isso é a comissão organizadora.
    e) Não será permitido cobrar dos torcedores a entrada para assistir os jogos na grande final do Copão Bola Cheia a não ser que haja um entendimento entre os três envolvidos: times finalistas e organização.

            Art. 5º - O vencedor será declarado campeão da 6º EDIÇÃO DO COPÃO INTERCIDADE DE FUTEBOL BOLA CHEIA VERSÃO 2016 e receberá o titulo de campeão e as premiações.

PREMIAÇÕES:

Campeão – troféu e medalhas + R$ 9.000,00
Vice-campeão – medalhas + R$ 4.000,00
Obs.: equipe que provocar W x O será eliminada da competição e para futuras organizações do Copão Bola Cheia nem a equipe bem como os participantes envolvidos serão mais aceitos.

CAPITULO V
DAS INSCRIÇÕES DE ATLETAS

Art. 6 – Cada equipe participante da 6º EDIÇÃO DO COPÃO INTERCIDADE DE FUTEBOL BOLA CHEIA VERSA0 2016 poderá inscrever 22 atletas amadores e profissionais. (as equipes poderão inscrever mais oito atletas antes das partidas que antecede o primeiro jogo da semifinal, desde que pague R$ 50 reais por atleta, a inscrição deste atleta poderá ser feita minutos antes da partida junto a membros da organização.)
  
Art.7 – As equipes poderão efetuar durante as partidas do campeonato no máximo 06 (seis) substituições.

Art.8–Os atletas expulsos cumprirão suspensão automática de uma partida independentemente de qualquer julgamento.

Art.9-Os atletas com três cartões amarelos terão suspensão automática de uma partida, independentemente de qualquer julgamento.
Paragrafo único- Os cartões serão contados e um não anula o outro independentemente da fase.

Art.10 – Os atletas das equipes deverão assinar a sumula de jogo no inicio das partidas.
Obs. A qualquer momento de jogo a equipe poderá incluir os jogadores que chegarem atrasados e os mesmos estarão aptos a jogar desde que estejam dentro das seis substituições.

Art.11-O inicio das partidas do campeonato acontecerá exatamente de acordo com a tabela sendo este horário obedecido pelo árbitro, incluindo o tempo de espera.

Art.12- Na hipótese prevista no artigo anterior o árbitro aguardara até 30 minutos, após a hora marcada para o inicio da partida, conforme artigo 303 parágrafo segundo do CBJD, findo os quais e permanecendo o fato, a equipe regulamente presente será declarada vencedora pelo escore de 1x0 para os efeitos deste regulamento e a equipe causadora do w x o mesmo vencido a partida no primeiro jogo e seja causadora do w x o a mesma será desclassificada e a equipe perdedora ser classificada.
Obs. Caberá somente aos árbitros e organização se o fato do atraso justifica e se o jogo continuara depois do tempo marcado ou o se o mesmo ocorrerá em outra data.

Art. 13 – As equipes disputantes ficam obrigadas a fornecer ao árbitro da partida, antes do inicio de jogo a relação nominal de todos os atletas que deverão participar, constando nesta relação o nome ou apelido.

Art. 14 – Todos os atletas escritos na relação, bem como os demais dirigentes figurantes do banco (Técnico, Auxiliar-Técnico e Massagista) deverão constar no boletim de atletas dos árbitros, cabendo a este efetuar, juntamente com o representante a correspondência da identidade e assinatura do mesmo.

Art. 15–Quando uma equipe se achar prejudicada em relação a outra no tocante a algum atleta, considerando que este encontre-se irregular , poderá a equipe solicitar a cédula de identidade original do referido atleta para comprovação  ou não de duvidas .

Art. 16 – Não será aceitos pedidos de adiantamento de partidas , salvos por motivo de forças maior e com anuência da comissão organizadora da competição.

CAPITULO VI
DA CONTAGEM DE PONTOS

Vitoria 03 pontos – Caso o time consiga nos dois jogos vantagens de gols que lhes dê um saldo positivo esta estará na fase seguinte.
Empate 01 ponto – Caso os dois jogos termine empatados a disputa do vencedor será na cobrança de pênaltis.
Derrota 00 ponto – Será declarado perdedor os times que não obterem resultados positivos nos dois jogos ou eliminados nas cobranças de pênaltis.
Obs. O time vencedor nos pênaltis passara de fase mais sua pontuação nos dois jogos será apenas de 02 pontos caso os dois jogos tenha havido empates, ou seja, 01 ponto cada partida.

CAPITULO VII
DOS CRITERIOS DE DESEMPATES

Art.17 – Os critérios para a forma de desempates entre as equipes dentro da fase e para decidir quem fará o ultimam jogo em casa:
1 - Maior numero de pontos;
2 - Maior numero de vitória;
3 - Maior saldo de gols;
4 - maior numero de gols pro;
5 - menor numero de gols sofridos;
6 - Menor numero de cartões vermelhos;
7 - Menor numero de cartões amarelos;
8 – sorteio
CAPITULO VIII
DO ADIANTAMENTO, SUSPENSAO E IMPUGNAÇAO DAS PARTIDAS.

Art.18 – A antecipação de qualquer partida troca de mando de campo ou troca de local, só será permitida a critério da comissão Organizadora e no interesse do Campeonato, de comum acordo entre as equipes interessadas, desde que não venha tirar interesse de terceiro e do próprio campeonato.
Obs. Caso os times não cheguem a um entendimento a comissão organizadora tomará a decisão.

Art.19 – Em campo de jogo o árbitro será a única autoridade para suspender uma partida, desde que para tanto haja motivos de alta relevância tais como:
     a)    Conflitos ou distúrbios graves que afetam a sua continuidade;
     b) Mau estado do campo de jogo;
     c) Falta de segurança.

Paragrafo Único – a partida só será suspensa se pelo menos 30 minutos não cessarem os motivos que impedem a sua continuidade. Quando a partida for suspensa definitivamente por qualquer dos motivos previstos alínea “A” desde Art. Observar-se-a o seguinte.
a) Se a equipe que houver dado causa a suspensão era na ocasião desta, a ganhadora, será declarada perdedora, pelo escore de 01(um) a 00 (zero), se, porém era perdedor seu adversário será considerado vencedor, prevalecendo o resultado constante no placar no momento de sua suspensão.
b) Se a partida estava empatada, a equipe que houver dado causa a suspensão, será declarada perdedora pelo escore de 01 (um) a 00 (zero).
c) Se a torcida de qualquer um dos times for a causadora de; invasões ao gramado, baderna do tipo que impeçam a continuidade caberá ao arbitro e o representante da organização que medidas tomar.
d) Fica sob a responsabilidade de cada equipe enviar ofícios para autoridades competentes para fazer a segurança das partidas, caso os mesmos não compareçam o time não será responsabilizado caso haja consigo o oficio de pedido para os mesmos.

Art. 20 – Cada equipe deverá comparecer em campo, com uma bola em condição de jogo, no dia da realização do jogo de seu time. As mesmas deverão estar na mesa junto ao árbitro reserva.

CAPITULO IX
DA CONDIÇÃO DE JOGO DE ATLETA

Art. 21 – poderão participar do campeonato atletas amadores ou profissionais desde que estejam devidamente escritos com a comissão organizadora.

Parágrafo Único – Não será admitido que um atleta que tenha vínculo contratual registrado com uma equipe participe da competição por outra, ou se mesmo for eliminado da competição não poderá atuar por outra. Caso ocorra o atleta será banido da competição e ficará suspenso por dois anos das atividades organizadas pelo Bloco Bola Cheia e a organização analisará qual punição a equipe do mesmo sofrerá.
CAPITULO X
DAS INFRAÇÕES E SUAS PENALIDADES

Art. 22 – A equipe após advertência do árbitro se recusar por mais de 10 (dez) minutos, a continuar em campo de jogo, será considerada perdedora sem prejuízo das demais culminações estabelecidas pela organização.

Art. 23 – Quando do inicio das partidas as equipes devem estar em campo no mínimo 05 (cinco) minutos antes do horário marcado na tabela para inicio da partida.

Art. 24 – quando do reinicio da partida as equipes devem estar em campo até 10 (dez) minutos após o encerramento do primeiro tempo.
CAPITULO XI
DAS DISPOSIÇÕES FINAIS

Art. 25 – Quando houver coincidência nas cores dos uniformes das equipes disputantes da partida, a equipe da casa a esquerda da tabela fica obrigada a trocar o uniforme.

Art.26- Os casos omissos neste regulamento que não estejam regulamentados pelos órgãos ou entidades superiores serão resolvidos da melhor forma pela comissão Organizadora da Competição através de portarias.

Art. 27- Todas as Leis, Resoluções, Deliberações, Normas e disposições contidas em anexo passarão a fazer parte integrante do presente regulamento.

Art. 28 - As equipes participantes do 6º EDIÇÃO DO COPÃO INTERCIDADE DE FUTEBOL BOLA CHEIA VERSÃO 2016 terão que ter no mínimo dois jogos de camisas completas e bolas em condições de jogo.

Art. 29- Não será permitido em hipótese alguma, por partes das equipes o veto a qualquer arbitro.

Art. 30-Todos os casos disciplinares serão julgados por Quirino (diretor de arbitragem) e a equipe organizadora.

Art. 31 – A equipe com o mando de campo fica na obrigação de marcar o campo da partida de jogo a realizar-se bem como toda a sua estrutura física e saúde de prevenção (ambulância) e ofícios para policia militar, para um bom procedimento da partida, da partida, colocar 04 gandulas, pagar a arbitragem até o começo do segundo tempo, o jogo não recomeçará se caso o dinheiro não esteja nas mãos do quarto árbitro, se o dinheiro não aparecer a partida será dada por encerrada e o time visitante será dado como vencedor.
  
Obs.1 - O time mandante que não oferecer segurança para a arbitragem poder trabalhar de forma imparcial, caso venha se classificar para a próxima fase perderá todos os seus mandos de campos jogando na cidade mais próxima que ofereça segurança.
Obs.2 - Os times que optarem em mandarem seus jogos em campos abertos, os mesmos automaticamente mandarão sempre o primeiro jogo em casa e o segundo fora, a partir da semifinal todos os jogos serão em campos fechados. Caso dois times que optaram por jogarem em campo aberto na 1 e 2 fase se cruzem o primeiro jogo será em campo aberto e o segundo jogo será em um campo fechado.
Obs. 3 - As cidades dos times: Big Farma e Ponte Preta serão os únicos que poderão mandar jogos na semifinal (o 1º jogo) caso cheguem a final e façam a melhor campanha não poderão jogar nos seus respectivos estádios.

Art.32 – Os times que incluírem menores de idade ficam sob sua responsabilidade pegar as autorizações dos pais ou responsáveis, a organização não se responsabilizará por qualquer coisa que aconteça com esses atletas ficando sob total responsabilidade do time que os contratarem.

Art.33 - O presente regulamento será lido aprovado e assinado por todas as equipes participantes do presente campeonato. 

     Mais dúvidas, liguem no número do organizador master, Rogério Mourão: 099 98829-3705.
       
Postado por: Márcio Vale (MÁRCIM)
                    (99) 9 9176-7145
                    (99) 9 8846-5336 (WhatsApp)
                    e-mail: marcim08@hotmail.com
                         e-mail: smav210479@gmail.com

domingo, 28 de fevereiro de 2016

PONTE PRETA, NA FINAL DO SUB-20

PONTE PRETA, NA FINAL
Ponte Preta vence o Cruzeirinho e está na grande final

ORGANIZAÇÃO:
     Hoje (28/02/16), aconteceu no Estádio a segunda semifinal do Campeonato Açailandense de Futebol Sub-20 entre ASSOCIAÇÃO ATLÉTICA PONTE PRETA de São Francisco do Brejão e CRUZEIRINHO ESPORTE CLUBE do povoado Pequiá.

        O jogo teve alguns minutos de atraso, pois a equipe do cruzeirinho chegou um pouco atrasado, mas nada que atrapalhasse o espetáculo.
        Para o inicio da partida, o árbitro Cley Randal em memória póstuma a GEOVANE DE SOUSA SILVA, garoto de 10 anos que faleceu ontem em um acidente e que este ano defendeu as cores da Ponte Preta no Copão de Cidelândia Sub-13. Vários garotos, colegas de time o homenagearam com cartazes e um minuto de aplausos á Geovane.

        Quando a bola rola, dava para perceber que o jogo seria bastante equilibrado, ambas as equipes atacavam em busca do gol. mas foi o Cruzeirinho que abriu o placar, após a batida de falta, a bola sobra nos pés de Raunir que na pequena área abre o placar. A equipe ponte-pretana não se abate, e Rafael recebe a bola pela esquerda e bate na saída do goleiro empatando o jogo. O mesmo Rafael, do meio da rua, dispara uma bomba de falta, no ângulo, im-de-fen-sá-vel ao goleiro do Cruzeirinho. Wendell amplia para 3 a 1. O Cruzeirinho ainda diminuiu com Matheus, antes do intervalo.

        No segundo tempo o jogo continuou pegado e trés jogadores foram expulsos, dois do Cruzeirinho e um da Ponte Preta. E antes do final do jogo, o artilheiro da equipe, Wendell marca mais dois gols dando números finais ao confronto.

        A final do campeonato Açailandense de Futebol Sub-20 vai ser entre ASSOCIAÇÃO ATLÉTICA PONTE PRETA vs UNIÃO BOM JARDIM.

     A direção da Associação Atlética Ponte Preta agradece ao empenho dos atletas em todos os treinos e jogos, ao parceiros (Pref. Municipal / Departamento de Esporte / Sargento Binace), ao auxiliar Técnico Elimar, ao Totó que, por vários anos contribuiu para a formação desses atletas e um abrigo bem especial a TORCIDA BREJOENSE que em todos os jogos, em todos momentos, vem nos apoiando incondicionalmente.

OBRIGADO A TODOS
E VAMOS PARA FINAL

Postado por: Márcio Vale (MÁRCIM)
                    (99) 9 9176-7145
                    (99) 9 8846-5336 (WhatsApp)
                         e-mail: smav210479@gmail.com
                    e-mail: marcim08@hotmail.com

quarta-feira, 24 de fevereiro de 2016

João Lisboa-MA - Abertura do Copão Bola Cheia 2016

                                                                            ATENÇÃO:
FOI ALTERADO O LOCAL DA ABERTURA DO COPÃO BOLA CHEIA 2016

     Devido a Federação Maranhense (em meio de nota) necessitar do Estádio Frei Epifánio, a Abertura do Copão Bola Cheia 2016 foi transferido para a cidade de JOÃO LISBOA-MA, no estádio CAFETEIRÃO.
     
     A data permanece a mesma, dia 27 de fevereiro de 2016.

     A abertura do Copão Bola Cheia 2016, terão como jogos de abertura entre as equipes:
     Comerciário (Açailãndia) Vs A.B.C. (Cidelândia) 16:00h, estádio Cafeteirão.
     Botafogo (Imperatriz) Vs Juvene (Cidelândia) 18:00h, estádio Cafeteirão.

     Mais dúvidas, liguem no número do organizador master, Rogério Mourão: 099 98829-3705.
       
Postado por: Márcio Vale (MÁRCIM)
                    (99) 9 9176-7145
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                    e-mail: marcim08@hotmail.com
                         e-mail: smav210479@gmail.com